Arts ug KalingawanMga salida sa sine

Unsa ang animation? cartoon teknolohiya paglalang

Kita sa tanan nga nagdako sa maayo nga tigulang nga Sobyet komiks. Apan sa pagkakita sa screen Dunno, Funtika o sa ubang mga paborito nga mga karakter, walay usa nga naghunahuna kon sa unsang paagi sa daghan nga nga pwersa mao ang gikinahanglan aron sa paghimo sa usa ka usa ka minuto cartoon. Unsa ang animation? Diin siya nagsugod sa iyang sugilanon? Monyeka ug sa tradisyonal nga animation - nga ang usa mao ang magulang nga? Ang mga tubag niini nga mga pangutana makaplagan diha sa niini nga artikulo.

Unsa ang animation?

Animation mao ang usa ka hugpong sa mga teknik, nga gibase sa paglalang sa mga hulagway motion, o ang ilusyon sa kalihukan, kay kini gigamit alang sa usa ka dinaghan nga mga larawan sa gihapon ug sa mga talan-awon. Nga mao, sa pagkatinuod, mao ang sa pagpana mga hulagway o mga monyeka nga nagrepresentar sa pipila ka mga gutlo sa kalihukan. cartoon Ang mipakita daghan nga sa sayo pa kay sa Lumiere igsoon imbento Cinema. Modernong animation sagad nagtumong sa sa termino nga "animation" gikan sa Iningles "kapukawan". Animation, animation - niini nga konsepto mao ang suod, apan dili susama. Ang ilang relasyon mahimong gihulagway sama sa mosunod. Cartoon - mao ang paglalang sa animation sa diha nga gihimo ka pagpamusil hulagway, mga talan-awon, papel konstruksyon, ug uban pa

Ang pagmugna sa animation

Unsa ang animation? Bahin sa pagkabata set sa guys. Apan diin kini magsugod?

Sa 1877, sa kaugalingon-nga gitudlo engineer Emil Reyno gidisenyo praxinoscope - mekanikal nga dulaan sa mga salamin nagtuyok drum ug ang bakus, nga gibutang hulagway. Tradisyonal nga animation gikuha gigikanan niini gikan sa mga pagmugna. Sa ulahi, Raynaud ni gihingpit ang iyang yunit: Karon gipintalan pagpasundayag nga walay tingog, nga gipintalan pinaagi sa kamot, milungtad gikan sa 7 ngadto sa 15 minutos, bisan kini kinahanglan nga miangkon nga kini mao ang usa ka lalang alang sa synchronize sa hulagway ug tingog nga karaang, apan dili alang sa mga panahon

pagbalhin hulagway

animation teknolohiya mao ang sama sa mosunod: sa matag sunod-sunod nga bayanan sa hulagway sa mga bayani nga gipresentar sa usa ka gamay sa lain-laing bahin sa kalihukan. Tagsa-tagsa nga gikuha hulagway lamang ang hulagway ug project sa usa ka screen. hubad speed - 24 bayanan matag ikaduha.

Unsa ang animation? Kini mao ang usa ka buhat sa paglalang, sa paglalang sa nga nagkinahanglan sa usa ka daghan sa mga panahon ug sa paghago sa gatusan ka mga tawo. Producers pagtino sa kinatibuk-ang design tape, ang mga magsusulat nga nagtrabaho sa usa ka istorya ug isulat ang script, nga unya on ngadto sa mga talan-awon ug mga yugto gihulagway serye sa mga sketch. Human sa tanan niini nga mahulog sa ibabaw sa lamesa director-animator,-apod-apod nga talan-awon sa taliwala sa animator: ang matag usa kanila bingat sa usa ka posisyon sa mga karakter diha sa episode. Intermediate stage madani manghud cartoonists. Ang uban nga mga artists nga nalambigit sa sa paglalang sa mga background nga ang aksyon masinati.

Unya outline drowing kinahanglan nga gipintalan. Sila gibalhin ngadto sa transparent nga plastic, ang gilatid sa tinta ug pintal. operator sa mga litrato sa mga drowing sa usa ka espesyal nga camera. Ang katapusan nga yugto - ang pagtakdo sa hulagway ug tingog.

Adunay lain nga paagi sa paghimo sa usa ka cartoon.

mohunong sa motion

Russia mao ang panimalay sa mga monyeka, o kinabag, sa animation. Uban sa pagpalambo sa niini nga matang sa komiks mao ang usa ka bag-o nga teknik alang sa pagmugna sa mga pelikula. Bisan pa niana, ang proseso sa pagmugna sa usa ka tape nahibilin nga dili kaayo hago.

Ang unang hugna sa mga paglalang sa mga cartoon - script sinulat, ug naghunahuna pinaagi sa mga larawan sa mga bayani. Sumala sa mga dibuho sa mga karakter sewn monyeka ug sa ilang mga costume, ug mga sapin nga mohaom sa larawan sa matag usa sa mga karakter. Kini mao ang labing panahon-nga nagaut-ut nga bahin sa buhat, ingon nga ang matag monyeka kinahanglan mobile.

Ang ikaduha nga yugto - shooting motion hugna monyeka katugbang nga situwasyon. Usa ka episode mahimong gikuha sa usa ka pipila ka adlaw, tingali sa usa ka pipila ka bulan. Full-ang gitas-on itoy nga animation mahimong gikuha alang sa 3 ka mga tuig o bisan na. Apan kasagaran bulk animation adunay usa ka gidugayon sa 5-15 minutos, bisan pa kini migahin og usa ka pipila ka mga bulan.

Ngano nga ang kini ang nahitabo? Pananglitan, sumala sa situwasyon cartoon, kinaiya ubay sa kalasangan dalan. Aron sa pelikula sa talan-awon, kinaiya monyeka nga gibutang sa usa ka background sa pagbalhin talan-awon, nga naghulagway sa mga kahoy, adlaw, panganod, langit, langgam. Pagmugna sa epekto sa usa ka nagaagay nga kinaiya animator sa kamut nagpalihok sa mga tiil ug sa mga kamot sa mga bayani, turns sa iyang ulo. Busa ang pelikula hinay-hinay nga gikuha sa matag bahin running kinaiya. Mag-uban uban sa lawas gikuha ug hugna bisti kalihukan ug buhok. Busa, sa usa ka adlaw cartoon shooting sa diha nga ang tanan nga mga litrato gihiusa ngadto sa usa ka video, ang mga tiglalang sa mga tape nga gikuha lamang sa usa ka pipila ka segundo sa screen sa panahon.

Sa diha nga ang animation miabut computer teknolohiya, itoy komiks nagsugod sa pagpakita sa daghan nga mas paspas.

Electronic animation - animation

Electronic animation, o animation, computer-generated sequentially ingon sa usa ka slide show line sa pre-andam graphic files. Dili kaayo popular ug flash-animation diin ang cartoon nga gibuhat sa paggamit sa usa ka espesyal nga programa sa Macromedia Flash. Kini mao ang sayon nga gamiton ug mapanagway, nga maoy hinungdan sa iyang pagkapopular.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ceb.unansea.com. Theme powered by WordPress.