ComputerComputer dula

Sa diha nga "Maynkraft" ug uban pang mga kamatuoran mahitungod sa duwa

Kay sa daghan nga mga gamers adlaw, sa diha nga may usa ka "Maynkraft" nahimong usa ka tinuod nga nindot nga ug makalingaw. Kini nga kalibutan uban sa abilidad sa paghimo sa bisan unsa nga matang sa mga butang, mga building ug sa mga butang id alang sa pixel graphic mihatag sa tanan sa usa ka daghan sa mga dili makalimtan emosyon. Gipagawas sa dula sa istorya makadasig bisan kinsa, tungod kay ang mga developers nakadawat internasyonal nga pag-ila alang sa ilang mga buhat ug sa usa ka dako nga ideya.

Alang sa impormasyon mahitungod sa developer

Dili ang tanan nga mga players masayud sa diha nga may usa ka "Maynkraft" ug nga kinahanglan nga mapasalamaton alang sa pagpagawas sa maong usa ka proyekto. Ideolohiya inspirasyon ug mao ang nag-unang developer Marcus Persson, nga sa web mao ang mas maayo nga nailhan sa ilalum sa mga pseudonym sa notch. Siya nagtrabaho sa duwa, uban sa usa ka gamay nga team, nga sa ulahi nga nadugtong ngadto sa studio sa ngalan ni Mojang. Sa 2014, ang kinatas-ang ihap sa mga "Maynkrafta 'popularidad nakaabot incredible kahitas-an, ug usa ka dako nga American nga kompanya Microsoft gipalit tanan nga mga katungod ngadto sa proyekto alang sa duha ug tunga ka milyon nga dolyares. Sukad niana nga panahon, ang tanan nga mga pagdugang ngadto sa mga orihinal nga duwa ug sa pasiuna sa mga inobasyon anaa sa ilalum sa ilang mga kontrol. Sa iyang kaugalingon Markus Persson mibiya sa team ug nakahukom sa pagkuha sa bag-ong mga kalambuan.

Pagsugod sa kalamboan

Sa hapon, sa diha nga may usa ka "Maynkraft" opisyal nga giila Mayo 17, 2009, apan nagsugod sa pag-ugmad sama sa sayo pa sa Abril. Kini mao unya nga mitungha sa web game Infiniminer. Persson dayon nanag-ibut pagtagad ngadto sa niini tungod kay sa makapaikag nga konsepto sa pixel graphic sa sa dagway sa usa ka square elemento. Sulod sa usa ka bulan, ang mga developers nga giablihan access alang sa tanan ngadto sa source code, ug niini nga higayon mao ang punto sa pagsugod alang sa sinugdanan sa trabaho sa "Maynkraft". Ingon sa usa ka basehan alang sa programming sa paggamit sa Java ug sa LWJGL librarya, access ngadto sa nga mao ang anaa sa bisan kinsa nga tawo sa web. Buhat wala sa paggiya gikan sa yuta, tungod kay Persson sama sa usa ka gibiyaan RubyDung proyekto uban sa angay nga panahon operating. Kami nagsugod sa pagtrabaho sa ikapulo ka bahin sa Mayo, ug milungtad gayud sa usa ka semana. Ang maong usa ka mubo nga panahon mahimo nga nagpaila sa propesyonalismo sa notch ug sa iyang matinud-anon nga mga katabang. Walay usa sa panahon nga wala magdahom sa bisan unsa nga mayor, apan usab adunay taas nga paglaum alang sa dula. Ang pagkapopular sa proyekto na human sa daghang komersiyal ug mga sapa sa pagtukod sa labing talagsaon nga mga butang diha sa matahum ug kahitingala yano nga kalibutan.

unang pagpagawas

Sa wala pa ang kalibutan sa "Maynkrafta" pixel art nga kini dili kaayo popular. Walay mayor nga proyekto dili pa gani naghunahuna gidisenyo sa usa ka susama nga estilo, tungod kay dili tanang gamers mga maayo nakasabut niini nga matang sa screen. Nga wala mohunong Persson, ug sa umaabot nga mga panghitabo napamatud kaniya sa matarung diha sa pagpili sa usa ka susama nga estilo. Human sa tulo ka adlaw nga trabaho sa proyekto sa network adunay iyang unang video uban sa paghulagway sa game kalibutan ug show physics kapabilidad. Niadtong panahona, sa buhat titulo sa duwa mao si Cave Game, nga sa literal nagkahulogang "Ang Gubat Game". Ang kaayo nga sa sunod nga adlaw, ang ngalan giusab ngadto sa mas duol sa kamatuoran Minecraft: Order sa Bato. Kap-atan ug walo ka oras kini gikuha ang sungkod aron sa pagkompleto sa buhat sa gameplay ug sa mga bahin. Human nga ang mga tinakpan nga beta, nga nagtugot sa mga miyembro sa lamang TIGSource komunidad. Sa diha nga may usa ka "Maynkraft" sa pito ka sa Mayo 2009, ang tanan nakaamgo nga mayor nga mga sayop developers nakakaplag ug gibuhian ngadto sa kinatibuk-ang sumaryo sa usa ka kalidad nga produkto.

Ang global nga pagkapopular sa uncomplicated dula

Ang unang player sa Paghimo sa akong account diha-diha dayon human sa pagpagawas, kini mao ang sayon sa pagtubag sa mga pangutana sa diha nga siya nagpakita "Maynkraft" unsa tuig ug unsa ang inisyal nga gimbuhaton. Na ang una nga mga oras nga gigugol sa kalibutan sa walay kinutuban imahinasyon sa mga developers mihatag kaayo nga emosyon nga kini mao ang mahimo nga kalimtan sila. Pito ka adlaw human sa opisyal nga forum sa proyekto naabli, diin tiggamit pagpakigkomunikar sa mga developers sa pagpakigbahin sa ilang mga kasinatian ug nagpakita sa mga mga building ug uban pang mga buhat sa publiko. Laing semana milabay, ug Persson nga gibuhat sa usa ka multiplayer alang sa iyang duwa, nga ang pag-angkon pagkapopular sa matag ikaduha. Testing kapabilidad ug pagdiskobre sa tigtagad mikuha sa laing pito ka adlaw.

Human nga, gamers mga makahimo sa makalingaw sa inyong paborito nga dula uban sa imong mga higala. Sa dihang ang unang bersyon sa "Maynkrafta", ang tanan nagsugod sa paghisgot mahitungod sa online, ug ang developer nga naminaw sa mga pangandoy sa mga tiggamit. Multiplayer nga nadani sa dugang nga mga players sa mga han-ay sa kasundalohan sa maunongong mga fans, ug niini nga punto mahimong giisip sa pag-angkon sa kalibutan-bantugan alang sa dula, nga gilalang sa pito lang ka adlaw.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ceb.unansea.com. Theme powered by WordPress.